≪公説≫ 防御を目的とした左手で扱う短剣。
≪性能≫ [At.18] [Df.10] [Sp.5] [Rs.8]
≪解説≫ 防御もできる短剣です。
・フェンシングで相手の剣を捌く為、左手に着ける短剣。
ちなみに、こう言った攻撃を主眼とせず、 相手の武器を受ける為の防御主体の武器を『パリーウエポン』と呼ぶ。
【如月 水瓶】
≪公説≫ 魔力の薬。
≪効果≫ 単体Mp.回復
≪解説≫ 魔法力を回復させる強壮薬です。
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≪公説≫ 身にまとった者の精神力を高めるローブ。
≪性能≫ [Df.72] [Mat.40] [Mdf.21] [Sp.40] [Msp.40] [Rs.12] [Mrs.12]
≪解説≫ Min.を引き上げるローブですが、何よりもMat.の上昇が特徴です。
Int.やPow.もわずかながら上昇しますね。
・MATの補正がローブ中最大を誇る。赤いし、ケープ上の装飾が『如何にも女性用』という印象を受ける。
ローブの中で、私が最も気に入っているのがこれである。(私のマジックユーザーって、女性しかいないし)
【如月 水瓶】
≪解説≫ トーマスが前日のお昼時にミシェールを最後に見た場所。
・投稿募集中
≪解説≫ ウィザード男のデフォルトの名前です。年配男言葉です。
厳格な性格ですが、同じ魔法使いの孫娘の喜ぶ顔が見たいが為、貴重なアイテムを探し歩いています。
・老いてなお頑張るじいちゃんで、厳格でりりしくてかっこよく、
「背筋ピン!動作きびきび!老いを感じさせない動きの人」らしいです。
全キャラで2番目に背が高いです。 【三等兵】
≪解説≫ 薬草娘のことをおじいさんがこう呼んでいるそうな。
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≪公説≫ 心を癒す力を持つ秘石。
≪効果≫ 全体Mp.回復 25%で破壊
≪解説≫ 魔法力が込められた石。全員のMp.を回復させられます。
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≪公説≫ 魔法を防ぐ盾を作り出す。
≪効果≫ 消費Mp.12 維持Mp.4/1秒 単体魔法防御 時間調節可能
≪入力≫ △ □ × × □ △ ○
≪解説≫ Lv.4のFai.魔法のひとつ。魔法をはじく盾を術者の前方へ作り出します。
後ろからは無防備であることに注意が必要です。
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≪公説≫ 自分の思考を早くする魔法の時計
≪効果≫ 一定時間、魔力上昇
≪解説≫ 自らの脳内時間を操れるようになるタイマーです。
思考を有効活用できるよう、エクステンドスペルを発動します。
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≪公説≫ 魔法の詠唱を短縮させる特殊な紋章が組み込まれた手袋。
≪性能≫ [Int.+6] [Min.+6] [Pow.+12.]
≪解説≫ Int.Min.Pow.を高めるほかに、魔法の詠唱時間を短縮させる魔法の手袋です。
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≪公説≫ 凝縮された魔力の結晶体。
≪効果≫ 使用者武具強化
≪解説≫ 装備武具の性能を高められます。使いすぎて後悔する人が続出しています。
・製作サイド公認のチートアイテムの1つです(爆笑)。 【九頭 龍怖】
≪公説≫ 敵を誘導する魔法の矢を放つ。
≪効果≫ 消費Mp.12 無属性 誘導攻撃
≪入力≫ △ ○ × □
≪解説≫ Lv.2のWiz.魔法のひとつ。追尾する魔法矢を放ちます。
・敵を誘導してどうするんだ?とか思いますよね。それを言うなら追尾だろ、と。【JAY】
≪公説≫ 光球から発生する光の矢で敵を攻撃する。
≪効果≫ 消費Mp.24 維持Mp.6/1秒 光属性 範囲内誘導攻撃 時間調節可能
≪入力≫ △ ○ × □ × ○ △ ○
≪解説≫ Lv.4のWiz.魔法のひとつ。光球から敵に向かって光属性のマジックミサイルを発射します。
維持している間はミサイルを発射し続けますが、術者は移動することはできません。
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≪解説≫ このゲームにおけるモンスターの総称。
たとえダークウィザードだろうがヴァンパイアロードだろうが人間系でも魔獣。
たとえグレーターデーモンだろうがアークデーモンだろうが悪魔系でも魔獣。
闇のお姉さんであっても魔獣なんです。
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≪解説≫ 白銀の谷の筏下りをしていける深部。グリフォンの生息地です。
ショートカットをすれば入り口からすぐにたどり着けますね。
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≪解説≫ 魔導文明の末期にあらわれたという話が伝承の中にあった、と吟遊詩人が話してくれます。
その後どうなったかは書いていなかったようですね。
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≪解説≫ EQでは最後も最後。暴走した魔導器の居城です。
門番として2体のゴーゴンが待ちかまえています。
内部は怒濤のボスラッシュですが、ボス戦ごとに全快するのは便利です。
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≪解説≫ 酒場のマスターです。でも、実際にマスターと呼ばれていることは少ないようですね。
EQではタブレット6個目にしてようやくこの言葉が出てきました。
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≪公説≫ 名工が作り出した傑作。優れた防御力を備えた鎧。
≪性能≫ [At.12] [Df.88] [Mdf.24] [Rs.30] [Mrs.19] [Crt.+5]
≪解説≫ 魔法の掛かっていない鎧では最上級の鎧です。
そのため、ちょっと魔法には弱いのですが、攻撃力が上昇します。
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≪能力≫ [時:Lv.70 Hp.85 無属性 実体/亜人]
≪外見≫ 黄色いコボルト
≪解説≫ コボルトの中でも特に強い実力を持ちコボルト達を束ねる存在。
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≪公説≫ 宿屋の二階の端の部屋の鍵。
≪解説≫ ドラゴンゾンビを倒した後、賢者の門のことをマスターに話し、
強気でマスターの問いに答えることで頂けます。中にはレアアイテムがざくざくです。
が、意地悪宝箱なので(というか、宝箱の開封状況がリセットされないので)
宝箱を開けたいときはパーティに気を付けましょう。
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≪解説≫ ダンジョンなどの探索中に宿屋の方向を示すおおざっぱな方角表示です。
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≪解説≫ EQではキッドの宿屋ではなくこう表記されています。
Hp.Mp.は全快し、全ての状態異常も治ります。セーブは宿のどこにいてもできます。
武器や、クラス特殊技能(○ボタン)は使えませんが、ジャンプはできます。
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≪解説≫ 魔力を操る術のことで、無から火や水、様々な力を生み出すことができたそうです。
通常人間の手では扱えない力のことで、自然をも操る力を持っていたとされています。
かつて十二賢者と呼ばれる者達を中心に、この力を用いて文明が築かれましたが、滅亡しています。
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≪解説≫ 魔導の補助具。タブレットなどもこの魔導器に分類されます。
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≪解説≫ EQでは古代の遺跡と呼ばれている場所にかつて存在していた研究所です。
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≪解説≫ 魔導の扱いに長けた人たちのこと。
タブレットを用いて数多くの魔導器を生み出していたようですが・・・
あまりにも強力すぎる魔導器=魔神を生み出したとき、制御しきれず暴走。
その結果は魔導文明の滅亡という結果を導くのでありました。
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≪解説≫ ヴァンパイアロードが浮遊島に立つ塔のことをそう呼んでいます。
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≪公説≫ 魔力によって閉じられた扉を開ける事ができる。
≪解説≫ 結界内部の封印された宝箱に入っています。
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≪解説≫ 魔導の力を用いて築かれた文明。十二賢者を中心にフォレシアの地で発展を遂げます。
後に、魔導の暴走により滅亡したとされています。
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≪解説≫ 魔導文明の末期、魔導士達は凄まじい力を持つ魔導器数多く作り出したという・・・
その魔導器の中には悪魔族と合成され創られたものもあると文献には書かれておった・・・
そう考えると・・・
この地に伝わる古い詩に出てくる魔神というのもこれらの魔導器ではないかと、わしは思うのじゃ
以上、長老様のお言葉でした。
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≪解説≫ アングラの迷宮にて、前作でも登場した暴走した魔導器を倒すともらえる称号です。
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≪解説≫ 魔法を使えるキャラがセレクトボタンを押すと魔法のコマンド詠唱モードに入ります。
キャラクターの周囲に緑色のリングが出ている状態で特定のボタンを押し、
セレクトボタンを離すことで好きなタイミングで魔法を発動できます。
熟練すれば高位の魔法なども自動詠唱よりかなり早く発動させることができます。
・メテオスマッシュの詠唱は多分一生忘れないだろうな… と思います。【phan】
≪解説≫ 状態異常のひとつです。身体がしびれて思うように身動きが取れず非常に動きが鈍くなってしまいます。
Hp.などは減ったりせず、しばらくすれば治ります。キャラが緑色に染まりますね。
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≪能力≫ [超:Lv.68 Hp.121 無属性 実体/魔法生物] 東館3階
[超:Lv.80 Hp.121 無属性 実体/魔法生物] 西館
[汚:Lv.80 Hp.121 無属性 実体/魔法生物]
≪外見≫ 空飛ぶ悪魔の石像
≪解説≫ 白っぽいガーゴイルです。EQでの初登場時にはカルテットでの登場。
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≪解説≫ 物体を介さない力を操ったり、神の奇跡を賜ったり、精霊の力を具現化したりする能力の総称。
時にダメージを与え、時に能力を強化し、時に体を癒したりします。Pri. Wiz. Fai. Elf. 達が操ります。
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≪解説≫ 魔法の威力を表します。略称はMat. 主に対象にダメージを与えるときに使用されます。
・投稿募集中
≪解説≫ ステータス画面でMat.の数値が灰色で表示され、数値が本来の50%になっています。
ハウリングなどでこの状態異常にかかることがあります。
時間が経つことで元に戻ります。状態異常のひとつですね。
・投稿募集中
≪解説≫ ステータス画面でMat.の数値が橙色で表示され、数値が本来の値の150%になっています。
魔法「エクステンドスペル」やアイテムの効果でこの状況になります。
時間が経つことで元に戻ります。本来とは異なる、と言う意味での状態異常ですね。
・投稿募集中
≪公説≫ 魔法使い達が移動時に使用するほうき 原案:前川和弘さん
≪性能≫ [Mat.25] [Mdf.25]
≪解説≫ 魔法使いのシンボルのひとつです。常時ヘイスト&レビテート状態になれます。
・投稿募集中
≪解説≫ 通常武器ではダメージを与えにくい敵に対して効果的にダメージを与えられる武器の総称です。
魔法生物や精霊などは通常武器よりも魔法武器が適しています。
また、特定の魔法を使ったり、特定の装飾品を装備することで
通常武器でも魔法武器と同等の威力を発揮させられます。
引退騎士曰く、魔導文明の時代に作られた強力な魔力の込められた武器、だそうで。
・気が付いている人は少ないけど…。全ての魔法武器は、一部の魔獣(スピリットボール)には攻撃力が落ちます…。
ある意味、ぶっ壊れアイテム…。 【如月 水瓶】
≪解説≫ 通常武器に魔法属性を与え魔法武器化させること。
エンチャント系の魔法を用いるか、数種類のアクセサリーを装備することで実現できます。
・一部の装飾品に存在する、極めて有用なアビリティー……であるが、
余程装着者の攻撃力と魔獣の防御力に差が無い限りは期待は出来ない存在。
又、魔法属性に弱い敵の大半は物理防御が尋常ではないスライム系の為、その実感の無さに拍車を掛ける。
好きな人には悪いが、個人的には忘れても問題が無いとか……。 【九頭 龍怖】
≪解説≫ 魔法から身を守るための能力を表します。略称はMdf.
主に魔法によるダメージを受けるときに使用されます。
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≪解説≫ ステータス画面でMdf.の数値が橙色で表示され、数値が本来の値の150%になっています。
魔法「レジスト」などでこの状況になります。
時間が経つことで元に戻ります。本来とは異なる、と言う意味での状態異常ですね。
・投稿募集中
≪解説≫ 術者の敵味方自分を問わず、回復/補助/ダメージの別を問わず、一切の魔法が効かない状態。
魔法を受けるとすべてGuardと表示され無効になります。状態異常のひとつとしても良いでしょうね。
瞬間的にはリフレクト系の装備やシャドウ系の装備で発生する他、
恒常的にはソロモンズリングを装備したり魔法「アンチサークル」を使うことでこの効果が得られます。
・アンチサークル状態と呼んでも差し支えないのかな。 【JAY】
≪公説≫ 大型の魔法陣を作る時に使う魔法の薬。
≪解説≫ 超越者の城 東館1階にある薬。入手には一度3階まで上らなければなりません。
東館3階のガーゴイルズを機能させるための力の根元ですね。
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≪解説≫ ステータスのMp.のことです。
・投稿募集中
≪解説≫ 状態異常のひとつです。Mp.がどんどん減ってしまいます。毒のMp.版と言ったところでしょうか。
たいていはそのまま気絶してしまいますかね。
行動などには制限がありませんが、キャラは黄土色になります。
数ある状態異常の中でも格段にお目に掛かることの少ない状態異常ですが、
視線や宝箱のトラップなどでお目にかかります。
・投稿募集中
≪能力≫ [死:Lv.78 Hp.142 邪.21 実体/不死]
[ア:Lv.78 Hp.142 邪.21 実体/不死
≪外見≫ ミイラ
≪解説≫ いわゆるミイラ。邪悪なる思念によって操られています。
・エジプト王・トゥクアトンクアメン(ツタンカーメン)のピラミッドの発掘に起こった、呪いとも言える程に度重なる関係者の
死亡が起源の存在。B&Bでは顔に目があるが、実際のミイラは腐敗する可能性のある臓器の類は、専用の壷に
収めて保管(もしくは廃棄)する為、実際のミイラの顔には目は存在しない。
尚、名前の由来はミイラの防腐剤に使われた薬品・〈スミュルナ(もしくはミュルラ)〉だと言われている。
【九頭 龍怖】
≪能力≫ [幽:Lv.50 Hp.84 水.32 実体/水−動物]
≪外見≫ いわゆる人魚
≪解説≫ レベルや直接攻撃能力は低いですが強力な魔法を操るため注意が必要です。
新米冒険者はその魔法の餌食になりやすいとか・・・
・いわゆる「人魚」の事。しかし、悪魔学によると「マーメイド」と「人魚」は別物と主張され、
「マーメイド=海の精霊」である対し、「人魚=海の怪獣」と認識される。
更に、マーメイドと人魚の違いとして、
1、マーメイドは嵐を起こせるが、人魚は嵐を起こす事が出来ない
2、マーメイドは喋る事が出来るが、人魚は喋る事が出来ない
3、「人魚の肉を食べると不老長寿or不死身になれる」と伝えられるが、マーメイドにはそのような伝承が存在しない
等の指摘がされている。
尚、男性は「マーマン」と呼称され、美女のマーメイドと対照的に怪物じみた容姿をしている。 【九頭 龍怖】
≪解説≫ ステータスのPow.のことです。
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≪解説≫ 古代の遺跡で機能している?システム。
これを使っていろいろ研究していた模様ですね。防衛システムが突破されると機能停止に陥ります。
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≪解説≫ 古の塔2階にある多人数プレイ用で解除することを想定したトラップ。
4方向から魔力を放つことで中央に障壁を作り出しています。
4方向の機械を「ほぼ」同時に踏むことで解除可能です。
二人いれば解除できますね。thf.やFai.ならひとりでも間に合います。
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≪公説≫ 偉大なる魔導士が愛用した魔法の指輪。
≪性能≫ [Mat.24] [Mdf.20] [Msp.16] [Mrs.16] [Int.+24] [Pow.+16]
≪解説≫ 大魔導士マーリンの指輪で、Int.Pow.が高められます。
・〈マーリン〉とは「円卓の騎士団」に登場した人物で、アーサー王のみならず、彼の父親ウーサー・ペンドラゴンにも
仕えた魔術師。資料によると、彼は人間の母とインキュバスを父とする〈カンビオン(半人半魔)〉であり、それ故に
人智を超越する魔力と魔術を有する。
尚、彼の最後は弟子にして恋人ともされる精霊・〈湖の貴婦人〉ヴィヴィアンが生成した、浮遊牢獄の中で幽閉された
(彼自身、この最後を予見し抵抗する事も出来たらしいが、ヴィヴィアンへの愛情を起因にあえて受け入れたらしい)。
【九頭 龍怖】
≪公説≫ 淡い光を放つ不思議な石。
≪解説≫ ドラゴンパピーを倒すと手に入れられるタブレット。石版の左上にはまります。
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≪公説≫ 契約したものが窮地に陥ると、力を与えてくれる軍神の剣
≪性能≫ [At.77] [Rs.15] [火.15/光.15/聖.15]
≪解説≫ 剣の持ち主が窮地に陥るとインビニシブルを発動する軍神の剣です。
・戦の神である火星神マルスの力が宿った剣。ピンチに陥っても全力で戦い続ける者にのみ力を貸すってのが、
戦の神らしい。でも、リフレクト系の装備をしていると無効化されるのが泣き笑い。
余談だけど…♂の記号が『火星の神マルスの槍』をモチーフにしているのだから、槍の方が良かったんじゃあ…?
【如月 水瓶】
・ピンチに陥ると自分を強化してくれる筈が設定ミスで敵に強化魔法が掛かるらしい。
この程度のピンチじゃつまんねーよな!もっとスリルを与えてやるよ!って事でしょうか。神様マジぱねぇ。【花梨】
≪型番≫ SCPH-1070H \3600
≪解説≫ 多人数プレイ必携の品。純正品の定価¥3600です。
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≪解説≫ 遺跡の森にある、大きな滝が観光名所のエリアです。
よくよく考えると滝の瀑布のすぐ近くに橋が架かっているのは構造上すぐに壊れるのは自明かと。
ハンターがいれば獣道を通って小屋に行くことができますね。
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≪公説≫ 厚手の布でつくられたマント。
≪性能≫ [Df.4] [Mdf.2] [Rs.1] [Mrs.1]
≪解説≫ ごくごくふつーのマント。割と見つかりにくかったりするんですよね。
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