ブレブレ辞典 −は・ハ−


灰色の数字 【はいいろのすうじ】

≪解説≫ 能力値ウィンドウなどで、灰色で表示されている数字のことです。
      状態異常や魔法などでその能力値が減少していることを示します。

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ハイウィッチ (浮)

≪能力≫ [浮:Lv.180 Hp.250 闇.24/火.10/邪.8/風.6 実体/闇−亜人]
≪外見≫ 灰色のローブの魔女
≪解説≫ 魔女の中でも特に強い力を持つ者達です。高位魔法を当たり前の様に詠唱し、
      デススペルなどもさらっと唱えるので要注意です。

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バイキングアクス

≪公説≫ 勇猛な海賊達が使ったといわれる斧。
≪性能≫ [At.48] [Str.+14]
≪解説≫ 海賊達の愛用する斧。筋力を増幅させます。

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廃坑 【はいこう】 (廃)

≪公説≫ フォレシア最大の鉱山であったが、魔獣の異常発生で
      閉鎖され、今では魔獣の住処と化している・・・
≪解説≫ 掲示板などに対するキャラクターの反応から炭坑であったことが伺えます。
      現在ではあちこちで落盤が多発していますが、炭坑が機能していた頃の設備は一部利用可能です。
      深部は大な地下空洞になっており、その最深部には遺跡があります。

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ハウリング

≪解説≫ ボスなどがよく仕掛けてくる状態異常攻撃です。
      ボスが何やら叫ぶとそのボスを中心に円形に広がります。
      その効果はボスにより様々ですが、各種状態異常に加えて攻撃力低下、防御力低下、虚弱などもあります。
      houl:遠吠えする が語源です。

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白銀の谷 【はくぎんのたに】 (白)

≪公説≫ フォレシア北西にある極寒の地。 この谷にはおおきな
      翼を持った魔獣が住んでいると言われる
≪解説≫ 一面銀世界の谷です。筏下りが楽しめる名所でもあります。
      奥にはグリフォンという魔獣が生息していますね。
      腕試しに挑むのは良いが、中途半端な腕では返り討ちにされるとのこと。
      情報自体はかなり早い段階からもらえるので、タブレットなしでも行けます。
      石版の情報を入手後のマスターの話を聞いた後、いったん宿屋から出て、
      モヒカン兄貴や熱血戦士から話を聞くことで引退騎士が教えてくれます。

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白竜の鍵 【はくりゅうのかぎ】 (超)

≪公説≫ 白竜が描かれた豪華な鍵。
≪解説≫ 超越者の城 西館2階にある白竜が彫り込まれた鍵。テーブルの上に放置されています。

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伐採場 【ばっさいじょう】 (森)

≪解説≫ 遺跡の森の最深部にあります。木こりが主に活動している伐採場です。
      木こりがオウルベアに襲われたのもここ。 魔法陣や四阿(あずまや)などがあり、遺跡の跡にも見えます。

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伐採場の鍵 【ばっさいじょうのかぎ】 (森)

≪公説≫ きこりの仕事場、【伐採場】の門を開く。
≪解説≫ 伐採場はしっかりと柵と門で閉ざされています。それを開くための鍵です。
      きこり小屋の地下室に転がっていますね。

・鍵をかけて伐採作業をする必要があるのでしょうか?同業他社が他にもいたのでしょうかね。
 木こり小屋の地下に転がっていたのは予備の鍵だと思われますが・・・。【JAY】

バーサーカーズボーン

≪公説≫ 殺りくに狂った戦士の頭蓋骨。
≪性能≫ [At.12] [Crt.+2]
≪解説≫ 狂戦士の頭蓋骨。十分な生命力がない者は狂気に捕らわれてしまいます。

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バーサーカードラッグ

≪公説≫ 戦士が恐怖を振り払うために飲む薬。
≪効果≫ 単体一定時間バーサーク
≪解説≫ 一時的にバーサーク状態になれるちょっとアブナイ薬です。

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橋 【はし】

≪解説≫ 陸地と陸地を繋ぐ通路のこと。間に河川や高度の大きく異なる地面などを挟みます。
      この世界においては、まともに架かっている橋の方が少ないとか・・・

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はしご (幽)

≪解説≫ 幽霊船の上下方向への移動はすべてはしごを使いますが、
      どのはしごもそのままでは使えず、装置を操作する必要があります。

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橋通行スイッチ 【はしつうこうすいっち】 (古)

≪解説≫ 古の塔2階にあるスイッチ。
      1階へ通じる魔法陣の上にある跳ね橋を架ける為のスイッチです。
      北東南西にそれぞれABCDとあり、すべてを入れなければなりません。

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バジトーム 【ばじとーむ】 (遺)

≪解説≫ 暴走した魔導器を駆逐する目的で創られた最強の力を持つ魔導器。
      しっかり暴走して魔神と呼ばれるようになったそうです。
      地下に巨大な空洞をつくりその中に居城を構え、異世界から強力な悪魔族を召喚していたということです。

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バジトーム 【ばじとーむ】 (封)(ア)

≪能力≫ [封:Lv.320 Hp.3000 無属性 実体/邪−魔法生物/ボス]
       [ア:Lv.320 Hp.3000 無属性 実体/邪−魔法生物/ボス]
≪外見≫ なにやらいかつく武装をした巨人
≪解説≫ コレまで見たことのないオリジナル攻撃の嵐です。
      そのほとんどが盾防御不可。その上に弾数の多い追尾攻撃を多用。
      攻撃範囲も広くこちらのHp.が低い状態ではまず間違いなく苦戦します。
      ただ、Hp.自体はさほど高くありませんから、やられる前にやれ、と言うことですね。

      EQの前口上
       「グググ、よく来た・・・タブレットを持つ物よ!」
       「十二賢者共に封印されしあの日から
        この時をどれだけ待ちわびたか・・・・・・」
       「貴様の持つタブレットさえあれば十二賢者共が
        作りし忌まわしき封印を破り地上への道が開かれる」
      キャラ、喋る
       「グッグッグッ・・・そのようなことは関係ない
        地上に巣くう脆弱な虫けら共を滅ぼすだけのこと
        そう、小賢しい人間共を含め全ての生物をな!!」→キャラ選択肢
      討伐時
       「ば、ばかな!!
        この私が人間ごときに負けるというのかぁぁ!!」

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橋の工事は終わったぜ!!    【 はしのこうじはおわったぜ
じゃんじゃんわたってくんな!     じゃんじゃんわたってくんな 】 (時)

≪解説≫ 薬草娘の祖父宅から東に行ったところに架かっている橋の工事が終了した後の、
      その袂に立てられている粋なメッセージの書かれた看板です。

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橋は工事中だぜ!     【 はしはこうじちゅうだぜ
ちょっと待ってくれよな!   ちょっとまってくれよな 】 (時)

≪解説≫ 薬草娘の祖父宅から東に行ったところに架かっている橋ですが、流されています。
      その袂に立てられている粋なメッセージの書かれた看板です。

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柱 【はしら】 (死)

≪解説≫ 死者の迷宮安置所中央部にある柱。
      これに触れると安置所北東部にある操作室への扉が開きます。

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バジリスク (封)(ア)

≪能力≫ [封:Lv.151 Hp.207 地.22/邪.20/闇.18 実体/幻獣]
       [ア:Lv.151 Hp.207 地.22/邪.20/闇.18 実体/幻獣]
≪外見≫ 灰色のトカゲ
≪解説≫ 6本足のトカゲの様な生き物。灰色の鱗はその秘めた能力の発言とも言え、
      敵を石像へと変えてしまう力を宿しています。

・尚、「バジリスク」と表記されるが、悪魔学ではあの姿の存在は正式には「コカドリーユ」と表記され、
 バジリスクの進化過程の1つとされる(無論、同モデルのモンスター全てが該当する)。 【九頭 龍怖】

バジリスクスケイル

≪公説≫ 魔獣バジリスクの鱗。石化攻撃から身を守るという。
≪性能≫ −
≪解説≫ 石化の能力を秘めた魔獣であるバジリスクの鱗、といわれていますが、
      その色から実際は同じく石化能力を持つデザートリザードの鱗のようです。
      石化攻撃に対して抵抗力を最大まで高めることができます。

・バトルロイヤルにおいては、石化防御率50%程度との報告がありました。
 完全に防げないのでは利用価値は・・・。でも、半数でも防げたら御の字なのかも。
 ただし、一般の魔獣に対しては確実に防げますね。【JAY】

バジル (娘)

≪公説≫ さわやかな香りのする食用ハーブ
≪解説≫ キッチンでのお手伝いその2。運ぶことになるかもしれない食材の一つ。

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バスタードソード

≪公説≫ 刃がかなり広めに作ってある剣。
≪性能≫ [At.25]
≪解説≫ 長くて大きな剣。

・本編では、『刀身が非常に広く作られた剣』だけだが、本来は『両手でも片手でも扱える剣』
 長さは、ロングソードとグレートソードの中間位。
 B&Bに出て来る剣の中で、最も私が気に入っているデザインの一つ。【如月 水瓶】

パステル (黒)

≪解説≫ 黒竜の島の柱に刻まれた名前。B&Bキングの称号を冠しているようです。

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果たし状 【はたしじょう】 (不)

≪解説≫ 不幸の手紙で次々に届く挑戦状のことです。

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バーチャーズアロー

≪公説≫ 力天使の名を冠する聖なる弓。邪悪な者に絶大な威力を誇る。
≪性能≫ [At.96] [光.25/聖.25] [Agl.+16] [Con.+16] [Pow.+16] [Crt.+1]
≪解説≫ 力天使の名を持つ弓。敏捷性、体力、魔力がそれぞれ上昇します。
      また、悪魔系やドラゴンには威力が増大します。

・NNT出版のBBB攻略本にて、「ヴァーチャーズアロー」との誤字(むしろこちらの方が正しい!?)がありました。
 【九頭 龍怖】

バーチャーズガード

≪公説≫ 天の使いが聖王と呼ばれた者に授けた聖なる防具。
≪性能≫ [Df.122] [光.25/聖.25]
≪解説≫ 天使の名を持つガード。闇属性や邪属性の攻撃から身を守ってくれます。
      ただし、魔法に対しての抵抗力は皆無なんです・・・

・NNT出版のBBB攻略本にて、「ヴァーチャーズガード」との誤字(むしろこちらの方が正しい!?)が(以下同文)。
【九頭 龍怖】

パーティ設定
パーティ設定ページ 【パーティせっていページ】 (E)

≪解説≫ システムメニューのひとつです。現在プレイ中のキャラクター達の設定を変更できます。
      EQではキャラクターのカラー変更や操作のMan/Com切り替え、リーダー変更ができます。
      パーティ設定ページはEQの取説内の表現です。

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パーティ編成 【パーティへんせい】 (E)

≪解説≫ ゲーム開始選択後にメモリーカードからキャラクターを呼び出すウィンドウです。
      最大で4人まで呼び出せますが、1人旅ももちろん可能です。
      スタート位置は最初に読み込んだキャラクターの位置となりますが、
      宝箱の開封状況、イベントの進行などはパーティの状態は全員の合算となります。

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ハードボーン (古)(浮)

≪能力≫ [古:Lv.110 Hp.326 無属性 実体/魔法生物]
       [浮:Lv.190 Hp.426 無属性 実体/魔法生物]
≪外見≫ 灰色の骨馬
≪解説≫ 複数の生物の骨を組み合わせ、かりそめの命を与えた魔法生物(ゴーレム)。
      その骨の強度は計り知れず、思考を持たないため崩れ落ちるまで攻撃してきます。

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バトルアクス

≪公説≫ 猛者が好んで使う重厚な戦斧。
≪性能≫ [At.20] [Agl.-8]
≪解説≫ 戦闘用に作られた斧。重量があるため、敏捷性に負担が掛かります。

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バトルロイヤル

≪解説≫ BBBに加えられた要素のひとつ。キャラクター同士が4つのバトルステージで戦わせることができます。
      EQキャラでもコンバートする必要はなく、そのまま使用できます。

・コンバートなしでもキャラを使用できるので、
 コンバートキャラを使用するとEQとBBBで「同キャラ対戦」が可能になります。(無意味か?)
 ほとんど「何でもあり」なので、ある程度は事前にルールを決めておかないと、
 まったく勝負にならないことが当たり前である。 【深淵超人】

バハムート

≪公説≫ 聖竜バハムートが勇者に授けたという杖、所有者の能力を高める。
≪性能≫ [At.92] [Df.10] [Mat.20] [Mdf.20] [So.5] [Msp.30] [Rs.10] [Mrs.30]
       [Str.+20] [Int.+40] [Min.+30] [Agl.+15] [Con.+25] [Pow.+35] [Luk.+1]
≪解説≫ 竜王バハムートより授けられたといういわれのある強力な杖。
      所有者の能力を高めウェイブを放つことができます。
      魔法を使わなくさせる呪いが込められていると、まことしやかに囁かれています。

・Wizで愛用していて魔法はマニュアル詠唱で使っています、敵がしばきやすいんですよね(笑)【剣聖ウィザード】

・今でこそ「竜王」と呼称されているが、それはスクエア・エニックスお得意の事実歪曲&改変であり、
 本来はベヒーモスのアラビア語発音で同類の存在。
 但し、口頭で伝わる内に、「世界の基礎となっている巨大な魚」となったようだ。 【九頭 龍怖】

・スクウェア社のFFシリーズ以前に、D&Dで善側のドラゴンのリーダーとしてプラチナドラゴンのバハムートが
 出て来ているのです。FFはD&Dからネタを幾つか拝借していて、バハムートがドラゴンなのもその一つなのです。
 尚、バハムートの原型はベヘモットとレビアタンなのですが、そこから転じてカバにしろワニにしろお魚さんにしろ、
 巨大な水棲獣という事で実は何気にドラゴンの条件は満たしていたりします。
 そもそもドラゴンは水辺に住まうでっかい怪物の総称でしたので。例えばペルセウスがアンドロメダ姫を助ける為に
 メデューサの首で石化させた怪物、くじら座になってますけど、あれを指してドラゴンと読んだりする事があります。
 【花梨】

ハーピー (超)(幽)(汚)

≪能力≫ [超:Lv.56 Hp.103 風.16/邪.12 実体/幻獣] 東館1階、時計塔[下]
       [超:Lv.56 Hp.103 無属性     実体/幻獣] 時計塔[上]
       [超:Lv.56 Hp.103 風.16/闇.12 実体/幻獣] 東館4階
       [幽:Lv.72 Hp.123 風.20/邪.18 実体/幻獣]
       [汚:Lv.72 Hp.123 風.20/邪.18 実体/幻獣]
≪外見≫ 鳥人間
≪解説≫ 人間の女性の様な上半身に鳥類の羽根と下半身をもつ幻獣。
      その歌声を聴いてしまうと夢見心地になり眠ってしまうこともあります。

・出典はギリシャ神話に登場する悪魔で、名は「ひったくるもの」あるいは「掠め取るもの」を意味する。
 近年では風の精霊として美女とされる事が多いが、本来は死の精霊であり、蒼白い肌の老婆の顔をしている。
 名前の由来からも分かる通り、他者の食事を奪い取った上に、そこかしこに糞尿を撒き散らすとされ、
 倒すには「ハーピーと飛行による速さ対決に勝つ」しかない為、基本的には人間では行えない、ある種不死身の存在。
 B&Bでは時折歌う時があるが、それは恐らくセイレーンと混同した結果であり、実際にハーピーは呪歌を歌う事はない。
 尚、複数系では「ハルピュイアイ」と言う。 【九頭 龍怖】

・零落してますが実はクレタ島の風の女神様が全身で、ゼウス様と遠い親せき筋にあたる由緒正しいお嬢様達
 だったりします。ゼウス様が鷲に化けたり黄金とアダマントで出来た鎌を持っているのがその名残。 【花梨】

バヒール

≪公説≫ 錬金術の究極の奥義が書き記された古の魔導書。
≪性能≫ [Mat.30] [Sp.20] [Msp.20] [Int.+80] [Pow.+40]
≪解説≫ 古の知識の集大成が記録された書物です。
      これを読みこなせば禁呪でさえも容易に習得できるようになれますね。

・錬金術の奥義書ではなく、最古のカバラ文献らしいです。
 尤も錬金術はカバラ思想も多く取り込んでいるので全く関係ないわけではないのですが。 【花梨】

ハーブ

≪解説≫ Hun.のみが効果を引き出せる薬草の類です。Hp.Mp.の回復から状態異常の治療までこなせます。
      Hun.はハーブを手に入れるとアイテム欄には入らず、Herb-Windowに加算されます。
      このため、Hun.のアイテムコンプは、EQでの限界は397/403となります。

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ハーブキャンディー

≪公説≫ ふしぎな味のハーブの飴。
≪効果≫ ???
≪解説≫ いろいろなハーブを集めて作られた飴玉。ハーブのいろいろな効果を発揮します。

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ハーブティー (時)

≪解説≫ 薬草娘の祖父宅で淹れてくれているはずのハーブティー。
      残念ながら実際に飲んでいる暇はなかった模様。おじいさんの大好物らしいです。

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ハーブ補充 【はーぶほじゅう】

≪解説≫ BBBでは宿屋の中を歩き回れないので薬草娘にも当然話しかけられません。
      このコマンドを選択することでハンターはハーブを5個まで補充できます。

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ハーミットリング

≪公説≫ 身に付けた者の秘められた魔力を引き出す隠者の指輪。
≪性能≫ [Str.+24] [Int.+24] [Min.+24] [Agl.+24] [Con.+24] [Pow.+24]
≪解説≫ はめた者の能力値を高める指輪。MPの自然回復量も増加します。

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パラライズアロー (B)

≪公説≫ 矢先に神経毒をしこみ、相手の動きを封じる為の弓矢
≪性能≫ [At.48]
≪解説≫ 射止めた相手をマヒさせる神経毒を仕込んだ弓矢。

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バリアー

≪公説≫ 術者の周囲に敵の物理攻撃を防ぐバリアーを張る。
≪効果≫ 消費Mp.22 維持Mp.2/0.5秒 範囲内防御 時間調節可能
≪入力≫ ○ △ □ × ○ △ □ × ○
≪解説≫ Lv.3のPri.魔法のひとつ。攻撃はおろか、敵対するもの本体もすべて押し出します。

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バリケード (森)

≪能力≫ [森:Lv.1 Hp.40 無属性 実体/魔法生物]
≪外見≫ バリケード
≪解説≫ 沼地に生息するゴブリン達が築いたバリケードです。実は魔法がかけられていて、
      魔法武器でなければダメージが入りにくいというスグレモノ。ただし、さほど耐久力はありません。

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ハリセンソード (追)

≪公説≫ どんなモンスターも気絶する鋼鉄のハリセン 原案:宮丸浩一さん
≪性能≫ [At.1] [風.10] [Agl.+25] [Luk.+7]
≪解説≫ これでしばかれると、もれなくスタンできるという極悪なハリセン。
      当然のごとく追加アイテムですけどね。

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針天井 【はりてんじょう】 (古)

≪解説≫ 古の塔2階にあるトラップのひとつ。針山の天井が落下してきます。
      避け損ねると最大Hp.の10%のダメージを受けます。

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ハルバート

≪公説≫ 長い棒の先に斧槍が付けられた武器。
≪性能≫ [At.58] [Crt.+4]
≪解説≫ 槍斧。斧に槍を足したのか、槍に斧を足したのか、両者の特徴を併せ持っています。

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パワーアロー (追)

≪公説≫ 通常矢を2連射+光の矢を2連射する
≪性能≫ [At.80] [Mat.40]
≪解説≫ 2連式の弓に加え魔法矢を同時に2本放ち、合計同時に4本の矢を放つ弓。
      もちろん追加武器ですが、いささか凶悪すぎるような気も・・・

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パワーガントレット

≪公説≫ 力を強くする呪文が組み込まれた魔法の小手。
≪性能≫ [At.2] [Df.10] [Str.+16]
≪解説≫ 力を高める魔法の小手です。防具としての性能も高めですね。

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パワーグローブ

≪公説≫ 力を強める呪文が組み込まれた魔法の手袋。
≪性能≫ [At.8] [Df.8] [Str.+8]
≪解説≫ 力を高める手袋です。力よりも装備する武器の威力を増す効果が高いです。

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パワーシンボル

≪公説≫ 内に秘めた力を引き出すお守り。
≪性能≫ [火.8] [Str.+32] [Con.+15]
≪解説≫ 力の源。力の根源たる火の属性を秘めています。力を高めるだけではなく体力も増進されます。

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パワーズアーマー

≪公説≫ 天の使いが勇者に授けたといわれる伝説の秘宝。
≪性能≫ [Df.110][Mdf.80][Rs.48][Mrs.48][光.25/聖.25][Str.+32][Con.+48][Luk.+16]
≪解説≫ 能天使の名を冠する鎧です。防御性能は言うに及ばず、闇、邪属性ダメージを軽減します。
      力と体力を大幅に引き上げ、運の良さをも上昇させます。

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パワーズアクス

≪公説≫ 能天使の名を冠する戦斧。邪悪な者に絶大な力を発揮する
≪性能≫ [At.140] [光.30/聖.30] [Str.+12]
≪解説≫ 能天使の名を冠する斧だけあって、悪魔系には威力が増加します。

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パワーバンド

≪公説≫ 力の潜在能力を高めるという魔法のバンド。
≪性能≫ [Str.+32]
≪解説≫ 力を大幅に高める腕輪。矯正器具でしょうか?

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反属性 【はんぞくせい】

≪解説≫ 攻撃側の属性と、防御側の属性が反対の状態であることを指します。
      攻撃側には攻撃力の上昇がありますが、防御側にはなにもありません。

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ハンター

≪解説≫ 狩人です。弓と軽鎧で武装し、ハーブを使いこなすことができます。
      草原や森などのMAPでは獣道を発見できたりします。略号はHun.
      デフォルトの名前は男がローランド、女はユーリィになります。

・某本によれば女ハンターはキャラデザ担当のお気に入りらしい。一人称「ボク」らしいですよ(笑)  【藤森百合】

ハンターアロー

≪公説≫ ハンター達が好んで使う、軽くて丈夫な弓。
≪性能≫ [At.41] [Str.+5] [Crt.+3]
≪解説≫ ハンター達の愛用する弓です。わずかながらStr.を上昇させます。

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ハンティングキャップ

≪公説≫ 熟練の狩人達が愛用する帽子。
≪性能≫ [Min.+8] [Agl.+8] [Crt.+1]
≪解説≫ ハンター達の愛用の帽子で、混乱に対しての抵抗力が最大限に高められます。
      他に、Agl.Min.が少し上昇します。

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ハンドアクス

≪公説≫ 一般的な斧。
≪性能≫ [At.13]
≪解説≫ 手軽な斧。トマホークに比べると多少は実戦向き。

・アイテムの説明文の簡潔さはすばらしいですな(笑) 【JAY】

パンドラボックス

≪公説≫ 絶望と希望を同時に与えるという箱。
≪効果≫ ???
≪解説≫ 開けてはいけないとされる禁断の箱。
      画面上の魔獣・プレイヤーキャラ全てが瀕死状態に。ただしボスには効果がないので・・・

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ハンドル (古)

≪解説≫ 古の塔各所にある把手のこと。窓を開けたり橋を架けたりします。

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パンプキンヘッド (時)

≪能力≫ [時:Lv.80 Hp.150 地.32 実体/地−精霊/植物]
≪外見≫ 黄色い歩くカボチャ
≪解説≫ カボチャのような、生物の頭部にそのまま足がついた様な姿をした精霊。

・起源はハロウィンの「ジャック・オー・ランタン」だと思われる存在。
 今でこそポップな存在として認知されるが、その正体は〈ウィル・オー・ウィスプ〉同様、
 「悪魔以上の悪人・ジャックの魂が、天国にも地獄にも行けず現世に彷徨う姿」である。
 尚、今では「カボチャのランタンの頭の妖精」な姿となっているが、本来は「カブのランタンを手にする亡霊」が
 本来の姿だとされる。 【九頭 龍怖】

ハンモック庫 【はんもっくこ】 (幽)

≪解説≫ 幽霊船 居住区上層にある部屋のひとつ。
      ハンモックは朽ちてしまったようで室内には見あたりません。
      鍵束六の鍵で開閉でき、甲板士官が管理していたようです。

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