アイテムの効果からゲーム中では見えない数値まで網羅したアイテムリストです。
At.やDf.はもちろん属性値やMat.Mdf.に加えてRs.Mrs.Sp.Msp.Crt.もカバー。
攻略本には載っていない効果まで詳しく解説していきます。
表の見方については下の方を参考にして下さい。
カラーはスタイルシートで着色していますので、この機能がないと見えにくいと思われます。
ぜひ、スタイルシートは機能させるようお願いします。
≪ 武器 ≫ 【 剣:Fig 】 【 槌鉾:Pri 】 【 短剣:Thf 】 【 弓:Hun 】 【 杖:Wiz 】 【 斧:Dwf 】 【 小剣:Elf 】 【 ロッド:Fai 】 |
≪ 体防具 ≫ 【 鎧:Fig Dwf 】 【 ガード:Thf Hun Elf 】 【 ローブ:Pri Wiz Fai 】 ≪ 盾 ≫ 【 盾:Fig・Dwf 】 |
≪ 装飾品 ≫ 【 頭部 】 【 腕・指 】 【 肩・マント 】 【 首 】 【 脚部 】 【 その他 あ〜と 】 【 その他 な〜れ 】 |
≪ 消耗品 ≫ 【 回復・強化 】 【 攻撃・支援 】 |
−−表の見方 武器・防具−−
スピニングランサー | ||||||||
BBBのみ | 通常武器 | 価値.1192 | 基本価値.990 | |||||
At.75 | Mat.0 | Df. 0 | Mdf.0 | Sp. 0 | Msp.0 | Rs. 0 | Mrs.0 | |
火. 0 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.16 | Int.0 | Min.0 | Agl.-10 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 騎士が戦闘で用いる槍状の剣 | |||||||
追加効果 | Dwf.も装備可能 |
アイテム名 | ||||||||||
入手条件 | 武器防具の種類 | 価値 | 基本価値 | |||||||
アイコン | 装備品の基本的な能力値 | 上昇 | 減少 | |||||||
付与されている属性値 | 火 | 水 | 地 | 風 | 光 | 闇 | 聖 | 邪 | ||
Mp.ボーナス | 変化する能力値 | 上昇 | 減少 | |||||||
説明文 | アイテムの説明文 | |||||||||
追加効果 | 追加効果の説明、備考など。 |
−−表の見方 装飾品−−
アルマデル | 価値.2372 | 基本.2200 | ||||||
EQ〜 | ---. | ---. | ---. | Wiz. | ---. | ---. | ---. | ---. |
At. 0 | Mat.22 | Df. 0 | Mdf.0 | Sp.12 | Msp.12 | Rs. 0 | Mrs.0 | |
火. 0 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.40 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 魔に関する知識が書き記された魔導書。 | |||||||
追加効果 | とくになし |
アイテム名 | 価値 | 基本価値 | ||||||||
入手条件 | 装備可能クラス | Fig. | Pri. | Thf. | Wiz. | Hun. | Elf. | Dwf. | Fai. | |
アイコン | 装備品の基本的な能力値 | 上昇 | 減少 | |||||||
付与されている属性値 | 火 | 水 | 地 | 風 | 光 | 闇 | 聖 | 邪 | ||
Mp.ボーナス | 変化する能力値 | 上昇 | 減少 | |||||||
説明文 | アイテムの説明文 | |||||||||
追加効果 | 追加効果の説明、備考など。 |
−−表の見方 消耗品−−
ヒールニードル | |||
EQ〜 | 回復・治療 | 確率破損 | 価値.5 |
つぼによく効く針。 【使用者Hp.回復 25%で破壊】 |
|||
効果 | 自分に対してHPを10〜20回復する。当然最大値は超えない。 1/4(25%)の確率で壊れる。 |
アイテム名 | |||
入手条件 | 分類 | 破損条件 | 価値 |
アイコン | アイテムの説明文 | ||
効果 | 効果の説明、備考など |
●アイテム名 : そのままですね。
●入手条件 : EQ〜、EQのみ、BBBのみ、追加、配布があります。
EQ〜、EQのみ、BBBのみは自明ですね。
追加は電プレDなどのセーブデータCDに収録されています。
配布は東京ゲームショウ98秋のT&E.SOFTブースで配付された3点セットです。
通常手段では世の中には出回らない一品ですね。
●武器防具の種類 : 武器なら、魔法武器か、銀製武器か、通常武器かの区別です。
防具なら、魔法のかかっている防具には特殊防具と表記しています。
●価値 : EQでオークションの際に使われる数値のこと。
●基本価値 : アイテムの基本的な価値。売却価格の2倍が相当。(一部例外有り)
●アイコン : 縦横1:1でドット打ちしたものです。
実際に画面で見ると少し横長になっていますが、そこはご容赦下さい・・・。
●装備品の基本的な能力値 : At.Df.などの数値。
●装備品に付与されている属性値 : 装備品に付いている属性値。
●装備することで変化する能力値 : Str.Int.などの能力値。
●Mp.ボーナス : 装備することによって、MPの「自然回復」にプラスされる値。
あくまで自然回復であり、毎秒回復する自動回復とは異なるので注意。
●追加効果の説明 : このリストの最重要項目。
あまりはっきりしなかった効果についても遠慮無く載っけてます。
武器に関しては複数のクラスが装備できる物はそれについても記載。
特殊効果の欄には種族が書いてありますが、これがまた説明しなければいけませんね。
ということで、ここで定義します。
『火』『水』『地』『風』『光』『闇』『聖』『邪』
属性とは別に種族としての属性を持っている連中もいます。
ウィルオーウィスプは「光」、シャドウは「闇」など。
基本的には種族が精霊の場合において、精霊の種類を定義しているようで。
『実体』『精神体』
どちらかといえば、存在定義でしょうか。実体を持っているかいないか、ということで。
『不死』『亜人』『精霊』『妖精』『悪魔』『天使』『幻獣』『巨人』『魔法生物』
『動物』『植物』『虫』『竜』『幽霊』『獣人』『スライム』『トロール』
このあたりがいわゆる種族ですかね。
「不死」 いわゆるアンデット
「亜人」 コボルト、ゴブリンなど、比較的人に近い種族。
「精霊」 トレント、サラマンダーなど自然界に漂う力が具現化した姿、でいいですか?(こら)
「妖精」 ゴブリンフライ・グレムリンなど。あんまり説明できないので・・・
「悪魔」 悪魔です。名前にデーモンとか付くのですぐわかるでしょう。
「天使」 ダークエンジェルのみ。
「幻獣」 ハーピー、キマイラなど滅多にお目にかかれない獣。
「巨人」 ジャイアントを筆頭とする巨大な人型種族
「魔法生物」 リビングアーマー、リビングソードなど物体を魔導の力で動かしている物。
「動物」 ジャイアントクラブやキラーベア、ウルフなど、一般の動物たち。
「植物」 ポイズンフラワーなど、歩き回る植物。
「虫」 ジャイアントアント、キラービーなど、一般(というにはでかいけど)の昆虫たち。
「竜」 ファンタジーのお約束。ドラゴンですね。
「幽霊」 レイスやゴーストなどの不死の中で実体のない物。
「獣人」 獣が混じった人間。ワーウルフ&ワータイガーだけとの話。
「スライム」 スライム。不定形とも。
「トロール」 そのまま魔獣名とかなんとか。自動回復を持つ種族です。
『ボス』
ボスは種族と言うよりは各種魔法への抵抗のための目印、といったところでしょうかね。
こんなところです。
カラーはスタイルシートで着色していますので、この機能がないと見えにくいと思われます。
ぜひ、スタイルシートは機能させるようお願いします。