基本は魔法の順序で並べています。
ファイアージュエル | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 確率破損 | 価値.300 |
炎の魔法石。 【ブレイズ発動 25%で破壊】 |
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効果 | ブレイズを発動。 1/4(25%)の確率で壊れる。 |
ウインドジュエル | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 確率破損 | 価値.300 |
風の魔法石。 【ライトニング発動 25%で破壊】 |
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効果 | ライトニングボルトを発動。 1/4(25%)の確率で壊れる。 |
アイスジュエル | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 確率破損 | 価値.300 |
氷の魔法石。 【ブリザード発動 25%破壊】 |
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効果 | ブリザードを発動。 1/4(25%)の確率で壊れる。 |
アースジュエル | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 確率破損 | 価値.300 |
地の魔法石。 【ポイズンクラウド発動 25%で破壊】 |
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効果 | ポイズンクラウドを発動。維持MPは別途必要。 1/4(25%)の確率で壊れる。 |
マジックタイマー | |||
BBBのみ | 味方支援 | 使い切り | 価値.240 |
自分の思考を早くする魔法の時計 【一定時間、魔力上昇】 |
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効果 | エクステンドスペルを発動。 一度使うと壊れる。 |
レインボーオーブ | |||
EQ〜 | 味方支援 | 使い切り | 価値.320 |
魔力を吸収する虹色の水晶球。 【ディスペルマジック発動】 |
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効果 | ディスペルマジックを発動。 一度使うと壊れる。 |
ライトオーブ | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 使い切り | 価値.320 |
光の力が込められた水晶球。 【シャイニング発動】 |
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効果 | シャイニングを発動。維持MPは別途必要。 一度使うと壊れる。 |
ダークオーブ | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 使い切り | 価値.320 |
闇の力が込められた水晶球。 【ダークブレス発動】 |
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効果 | ダークブレスを発動。維持MPは別途必要。 一度使うと壊れる。 |
ファイアーオーブ | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 使い切り | 価値.400 |
炎の魔力が込められた水晶球。 【エクスプロージョン発動】 |
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効果 | エクスプロージョンを発動。 一度使うと壊れる。 |
サンダーオーブ | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 使い切り | 価値.400 |
風の魔力が込められた水晶球。 【サンダーボルト発動】 |
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効果 | サンダーボルトを発動。 一度使うと壊れる。 |
フリーズオーブ | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 使い切り | 価値.400 |
氷の魔力が込められた水晶球。 【フリーズビースト発動】 |
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効果 | フリーズビーストを発動。維持MPは別途必要。 一度使うと壊れる。 |
アースオーブ | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 使い切り | 価値.400 |
地の魔力が込められた水晶球。 【アースジャベリン発動】 |
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効果 | アースジャベリンを発動。 一度使うと壊れる。 |
イビルオーブ | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 確率破損 | 価値.400 |
邪悪な力が込められた水晶球。 【デススペル発動】 |
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効果 | デススペルを発動。 一度使うと壊れる。 |
リターンロープ | |||
EQ〜 | その他 | 使い切り | 価値.100 |
帰還の魔力が込められたロープ。 【テレポート発動】 |
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効果 | テレポートを発動。 一度使うとなくなる。 |
ホーリーウォーター | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 使い切り | 価値.60 |
不浄なる者を浄化する水。 【ターンアンデット発動】 |
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効果 | ターンアンデットを発動。 一度使うとなくなる。 |
ホーリーオーブ | |||
EQ〜 | 味方支援 | 使い切り | 価値.320 |
聖なる力が込められた水晶球。 【バリア発動】 |
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効果 | バリアーを発動。維持MPは別途必要。 一度使うと壊れる。 |
ホーリーランプ | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 確率破損 | 価値.416 |
法印が刻まれたランプ。 【ホーリーワード発動 20%で破壊】 |
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効果 | ホーリーワードを発動。 1/5(20%)の確率で壊れる。 |
ジャッジバランス | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 確率破損 | 価値.480 |
古い儀式で使う天秤。 【コールエンジェル発動 50%で破壊】 |
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効果 | コールエンジェルを発動。維持MPは別途必要。 1/2(50%)の確率で壊れる。 |
シープリュート | |||
EQ〜 | 攻撃支援 | 確率破損 | 価値.150 |
美しい音色の魔法のリュート。 【スリープ発動 10%で破壊】 |
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効果 | スリープを発動。 1/10 (10%)の確率で壊れる。 |
ファンタズムオーブ | |||
EQ〜 | 攻撃支援 | 確率破損 | 価値.300 |
幻術が込められた水晶球。 【チャーム発動 25%で破壊】 |
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効果 | チャームを発動。 1/4(25%)の確率で壊れる。 |
サイレントボックス | |||
EQ〜 | 攻撃支援 | 確率破損 | 価値.260 |
奇妙なオルゴール。 【サイレンス発動 10%で破壊】 |
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効果 | サイレンスを発動。 1/10 (10%)の確率で壊れる。 |
フェアリーウイング | |||
EQ〜 | 味方支援 | 確率破損 | 価値.300 |
妖精の羽をまねた飾り。 【レビテート発動 25%破壊】 |
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効果 | レビテートを発動。 1/4(25%)の確率で壊れる。 |
ミステリークロック | |||
EQ〜 | 攻撃支援 | 確率破損 | 価値.320 |
不思議な光を放つ砂時計。 【ヘビースロウ発動 33%で破壊】 |
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効果 | ヘビースローを発動。 1/3(33%)の確率で壊れる。 |
フォーチュンクロック | |||
EQ〜 | 味方支援 | 確率破損 | 価値.320 |
永遠に砂が落ち続ける砂時計。 【クイック発動 33%で破壊】 |
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効果 | クイックを発動。 1/3(33%)の確率で壊れる。 |
フェアリーコロン | |||
EQ〜 | 味方支援 | 使い切り | 価値.300 |
妖精達に伝わる秘密の香水。 【インビニシブル発動】 |
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効果 | インビニシブルを発動。 一度使うとなくなる。 |
フェアリーパウダー | |||
EQ〜 | 味方支援 | 使い切り | 価値.400 |
妖精の羽からつくられる薬。 【アンチサークル発動】 |
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効果 | アンチサークルを発動。 一度使うとなくなる。 |
エレメンタルオーブ | |||
EQ〜 | 魔法攻撃 | 使い切り | 価値.480 |
精霊の力が込められた水晶球。 【サモンエレメンタル発動】 |
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効果 | サモンエレメンタルのいずれかを発動。維持MPは別途必要。 サモンファイヤー、ウォーター、アース、ウインドの発動確率は均等。 一度使うと壊れる。 |
テラーカード | |||
EQ〜 | 攻撃支援 | 使い切り | 価値.220 |
おぞましい絵が描かれている呪いのカード。 【敵に混乱効果】 |
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効果 | 自分のレベルを 999扱いにして 画面内で生きている敵全体に対して混乱効果を発動。 レベルが4桁を超えていても 999扱いになる。 一度使うとなくなる。 |
ルシファーウイング | |||
EQ〜 | 攻撃支援 | 使い切り | 価値.260 |
堕天使の翼をまねた飾り。 【敵に虚弱効果】 |
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効果 | 自分のレベルを 999扱いにして 画面内で生きている敵全体に対して虚弱効果(Weak)を発動。 レベルが4桁を超えていても 999扱いになる。 一度使うとなくなる。 |
タロットカード | |||
EQ〜 | その他 | 使い切り | 価値.400 |
魔力が込められたタロットカード。 【???】 |
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効果 | ホーリーワード、マジックレイ、サンダーボルト、 インビニシブル、デススペル、メテオスマッシュ のいずれかひとつを発動できる。発動確率はどれも均等。 一度使うとなくなる。 |
オオサカのココロ | |||
追加 | その他 | 確率破損 | 価値.728 |
ギャグのつまったネタ本(寒いギャグ有り) 原案:三原飛雄馬さん |
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効果 | 1/5(20%)の確率でブリザードを発動。 1/5(20%)の確率で自分が石化する。石化の継続時間は18カウント。 3/5(60%)の確率で、 画面内で生存している敵全てに対して こちらのレベルが 999扱いで混乱効果を発動。 効果発動後は1/4(25%)の確率でなくなる。 |
パンドラボックス | |||
その他 | 使い切り | 価値.600 | |
絶望と希望を同時に与えるという箱。 【???】 |
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効果 | 画面内にいて、生存している ボスを除いた全ての敵、および自分を含めた味方全員に対して、 HP、MPを 1にする。 一度使うとなくなる。 |
バーサーカードラッグ | |||
味方支援 | 使い切り | 価値.130 | |
戦士が恐怖を振り払うために飲む薬。 【単体一定時間バーサーク】 |
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効果 | 目の前にいる味方に対して、誰もいなければ自分に対して バーサーカー状態でなければ バーサーカー状態になる。 持続時間は能力値によらず120カウント。 すでにバーサーカー状態である場合、何も起こらない。 一度使うとなくなる。 |
レッドスパイス | |||
味方支援 | 使い切り | 価値.60 | |
すごく辛い香辛料。 【単体一定時間At上昇】 |
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効果 | 目の前にいる味方に対して、誰もいなければ自分に対して 能力値変化が起こっていないとき ストライキング状態になる。( At.が 150%の扱い) 持続時間は能力値によらず60カウント。 能力値変化がすでに起こっている場合、何も起こらない。 一度使うとなくなる。 能力値変化がすでに起こっている場合とは ブラッドオイルの連続使用や、ファインオイルなどの効果中、 ストライキング、インビニシブル、属性エンチャントなど 能力値を変化させる魔法効果が持続している間のこと。 |
ファインオイル | |||
味方支援 | 使い切り | 価値.160 | |
良質な魔法のオイル。 【単体一定時間火系攻撃力増加】 |
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効果 | 目の前にいる味方に対して、誰もいなければ自分に対して 能力値変化が起こっていないとき 火属性値に+30した上で、エンチャントウェポン状態になる。 継続時間は能力値によらず60カウント。 能力値変化がすでに起こっている場合、何も起こらない。 一度使うとなくなる。 能力値変化がすでに起こっている場合とは ファインオイルの連続使用や、ブラッドオイルなどの効果中、 ストライキング、インビニシブル、属性エンチャントなど 能力値を変化させる魔法効果が持続している間のこと。 |
ブラッドオイル | |||
味方支援 | 使い切り | 価値.160 | |
血でできた魔法のオイル。 【単体一定時間闇系攻撃力増加】 |
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効果 | 目の前にいる味方に対して、誰もいなければ自分に対して 能力値変化が起こっていないとき 闇属性値に+30した上で、エンチャントウェポン状態になる。 継続時間は能力値によらず60カウント。 能力値変化がすでに起こっている場合、何も起こらない。 一度使うとなくなる。 能力値変化がすでに起こっている場合とは ブラッドオイルの連続使用や、ファインオイルなどの効果中、 ストライキング、インビニシブル、属性エンチャントなど 能力値を変化させる魔法効果が持続している間のこと。 |