消耗品(戦闘補助)の詳細

基本は魔法の順序で並べています。

Wiz.魔法発動系

ファイアージュエル
EQ〜 魔法攻撃 確率破損 価値.300
炎の魔法石。
【ブレイズ発動 25%で破壊】
効果 ブレイズを発動。
1/4(25%)の確率で壊れる。
ウインドジュエル
EQ〜 魔法攻撃 確率破損 価値.300
風の魔法石。
【ライトニング発動 25%で破壊】
効果 ライトニングボルトを発動。
1/4(25%)の確率で壊れる。
アイスジュエル
EQ〜 魔法攻撃 確率破損 価値.300
氷の魔法石。
【ブリザード発動 25%破壊】
効果 ブリザードを発動。
1/4(25%)の確率で壊れる。
アースジュエル
EQ〜 魔法攻撃 確率破損 価値.300
地の魔法石。
【ポイズンクラウド発動 25%で破壊】
効果 ポイズンクラウドを発動。維持MPは別途必要。
1/4(25%)の確率で壊れる。
マジックタイマー
BBBのみ 味方支援 使い切り 価値.240
自分の思考を早くする魔法の時計
【一定時間、魔力上昇】
効果 エクステンドスペルを発動。
一度使うと壊れる。
レインボーオーブ
EQ〜 味方支援 使い切り 価値.320
魔力を吸収する虹色の水晶球。
【ディスペルマジック発動】
効果 ディスペルマジックを発動。
一度使うと壊れる。
ライトオーブ
EQ〜 魔法攻撃 使い切り 価値.320
光の力が込められた水晶球。
【シャイニング発動】
効果 シャイニングを発動。維持MPは別途必要。
一度使うと壊れる。
ダークオーブ
EQ〜 魔法攻撃 使い切り 価値.320
闇の力が込められた水晶球。
【ダークブレス発動】
効果 ダークブレスを発動。維持MPは別途必要。
一度使うと壊れる。
ファイアーオーブ
EQ〜 魔法攻撃 使い切り 価値.400
炎の魔力が込められた水晶球。
【エクスプロージョン発動】
効果 エクスプロージョンを発動。
一度使うと壊れる。
サンダーオーブ
EQ〜 魔法攻撃 使い切り 価値.400
風の魔力が込められた水晶球。
【サンダーボルト発動】
効果 サンダーボルトを発動。
一度使うと壊れる。
フリーズオーブ
EQ〜 魔法攻撃 使い切り 価値.400
氷の魔力が込められた水晶球。
【フリーズビースト発動】
効果 フリーズビーストを発動。維持MPは別途必要。
一度使うと壊れる。
アースオーブ
EQ〜 魔法攻撃 使い切り 価値.400
地の魔力が込められた水晶球。
【アースジャベリン発動】
効果 アースジャベリンを発動。
一度使うと壊れる。
イビルオーブ
EQ〜 魔法攻撃 確率破損 価値.400
邪悪な力が込められた水晶球。
【デススペル発動】
効果 デススペルを発動。
一度使うと壊れる。
リターンロープ
EQ〜 その他 使い切り 価値.100
帰還の魔力が込められたロープ。
【テレポート発動】
効果 テレポートを発動。
一度使うとなくなる。

Pri.魔法発動系

ホーリーウォーター
EQ〜 魔法攻撃 使い切り 価値.60
不浄なる者を浄化する水。
【ターンアンデット発動】
効果 ターンアンデットを発動。
一度使うとなくなる。
ホーリーオーブ
EQ〜 味方支援 使い切り 価値.320
聖なる力が込められた水晶球。
【バリア発動】
効果 バリアーを発動。維持MPは別途必要。
一度使うと壊れる。
ホーリーランプ
EQ〜 魔法攻撃 確率破損 価値.416
法印が刻まれたランプ。
【ホーリーワード発動 20%で破壊】
効果 ホーリーワードを発動。
1/5(20%)の確率で壊れる。
ジャッジバランス
EQ〜 魔法攻撃 確率破損 価値.480
古い儀式で使う天秤。
【コールエンジェル発動 50%で破壊】
効果 コールエンジェルを発動。維持MPは別途必要。
1/2(50%)の確率で壊れる。

Fai.魔法発動系

シープリュート
EQ〜 攻撃支援 確率破損 価値.150
美しい音色の魔法のリュート。
【スリープ発動 10%で破壊】
効果 スリープを発動。
1/10 (10%)の確率で壊れる。
ファンタズムオーブ
EQ〜 攻撃支援 確率破損 価値.300
幻術が込められた水晶球。
【チャーム発動 25%で破壊】
効果 チャームを発動。
1/4(25%)の確率で壊れる。
サイレントボックス
EQ〜 攻撃支援 確率破損 価値.260
奇妙なオルゴール。
【サイレンス発動 10%で破壊】
効果 サイレンスを発動。
1/10 (10%)の確率で壊れる。
フェアリーウイング
EQ〜 味方支援 確率破損 価値.300
妖精の羽をまねた飾り。
【レビテート発動 25%破壊】
効果 レビテートを発動。
1/4(25%)の確率で壊れる。
ミステリークロック
EQ〜 攻撃支援 確率破損 価値.320
不思議な光を放つ砂時計。
【ヘビースロウ発動 33%で破壊】
効果 ヘビースローを発動。
1/3(33%)の確率で壊れる。
フォーチュンクロック
EQ〜 味方支援 確率破損 価値.320
永遠に砂が落ち続ける砂時計。
【クイック発動 33%で破壊】
効果 クイックを発動。
1/3(33%)の確率で壊れる。
フェアリーコロン
EQ〜 味方支援 使い切り 価値.300
妖精達に伝わる秘密の香水。
【インビニシブル発動】
効果 インビニシブルを発動。
一度使うとなくなる。
フェアリーパウダー
EQ〜 味方支援 使い切り 価値.400
妖精の羽からつくられる薬。
【アンチサークル発動】
効果 アンチサークルを発動。
一度使うとなくなる。
エレメンタルオーブ
EQ〜 魔法攻撃 使い切り 価値.480
精霊の力が込められた水晶球。
【サモンエレメンタル発動】
効果 サモンエレメンタルのいずれかを発動。維持MPは別途必要。
サモンファイヤー、ウォーター、アース、ウインドの発動確率は均等。
一度使うと壊れる。

そのほか

テラーカード
EQ〜 攻撃支援 使い切り 価値.220
おぞましい絵が描かれている呪いのカード。
【敵に混乱効果】
効果 自分のレベルを 999扱いにして
画面内で生きている敵全体に対して混乱効果を発動。
レベルが4桁を超えていても 999扱いになる。
一度使うとなくなる。
ルシファーウイング
EQ〜 攻撃支援 使い切り 価値.260
堕天使の翼をまねた飾り。
【敵に虚弱効果】
効果 自分のレベルを 999扱いにして
画面内で生きている敵全体に対して虚弱効果(Weak)を発動。
レベルが4桁を超えていても 999扱いになる。
一度使うとなくなる。
タロットカード
EQ〜 その他 使い切り 価値.400
魔力が込められたタロットカード。
【???】
効果 ホーリーワード、マジックレイ、サンダーボルト、
インビニシブル、デススペル、メテオスマッシュ
のいずれかひとつを発動できる。発動確率はどれも均等。
一度使うとなくなる。
オオサカのココロ
追加 その他 確率破損 価値.728
ギャグのつまったネタ本(寒いギャグ有り)
原案:三原飛雄馬さん
効果 1/5(20%)の確率でブリザードを発動。
1/5(20%)の確率で自分が石化する。石化の継続時間は18カウント。
3/5(60%)の確率で、
 画面内で生存している敵全てに対して
 こちらのレベルが 999扱いで混乱効果を発動。
効果発動後は1/4(25%)の確率でなくなる。
パンドラボックス
その他 使い切り 価値.600
絶望と希望を同時に与えるという箱。
【???】
効果 画面内にいて、生存している
 ボスを除いた全ての敵、および自分を含めた味方全員に対して、
 HP、MPを 1にする。
一度使うとなくなる。
バーサーカードラッグ
味方支援 使い切り 価値.130
戦士が恐怖を振り払うために飲む薬。
【単体一定時間バーサーク】
効果 目の前にいる味方に対して、誰もいなければ自分に対して
バーサーカー状態でなければ
 バーサーカー状態になる。
 持続時間は能力値によらず120カウント。
すでにバーサーカー状態である場合、何も起こらない。
一度使うとなくなる。
レッドスパイス
味方支援 使い切り 価値.60
すごく辛い香辛料。
【単体一定時間At上昇】
効果 目の前にいる味方に対して、誰もいなければ自分に対して
能力値変化が起こっていないとき
 ストライキング状態になる。( At.が 150%の扱い)
 持続時間は能力値によらず60カウント。
能力値変化がすでに起こっている場合、何も起こらない。
一度使うとなくなる。

能力値変化がすでに起こっている場合とは
ブラッドオイルの連続使用や、ファインオイルなどの効果中、
ストライキング、インビニシブル、属性エンチャントなど
能力値を変化させる魔法効果が持続している間のこと。
ファインオイル
味方支援 使い切り 価値.160
良質な魔法のオイル。
【単体一定時間火系攻撃力増加】
効果 目の前にいる味方に対して、誰もいなければ自分に対して
能力値変化が起こっていないとき
 火属性値に+30した上で、エンチャントウェポン状態になる。
 継続時間は能力値によらず60カウント。
能力値変化がすでに起こっている場合、何も起こらない。
一度使うとなくなる。

能力値変化がすでに起こっている場合とは
ファインオイルの連続使用や、ブラッドオイルなどの効果中、
ストライキング、インビニシブル、属性エンチャントなど
能力値を変化させる魔法効果が持続している間のこと。
ブラッドオイル
味方支援 使い切り 価値.160
血でできた魔法のオイル。
【単体一定時間闇系攻撃力増加】
効果 目の前にいる味方に対して、誰もいなければ自分に対して
能力値変化が起こっていないとき
 闇属性値に+30した上で、エンチャントウェポン状態になる。
 継続時間は能力値によらず60カウント。
能力値変化がすでに起こっている場合、何も起こらない。
一度使うとなくなる。

能力値変化がすでに起こっている場合とは
ブラッドオイルの連続使用や、ファインオイルなどの効果中、
ストライキング、インビニシブル、属性エンチャントなど
能力値を変化させる魔法効果が持続している間のこと。