軽鎧の詳細

レザーアーマー
EQ〜 通常防具 価値.36 基本価値.20
At. 0 Mat.0 Df. 5 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs. 3 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 なめし皮でつくられた鎧。
追加効果 重鎧クラスも装備可能。
レザーガード
EQ〜 通常防具 価値.190 基本価値.160
At. 0 Mat.0 Df.13 Mdf.0 Sp. 2 Msp.0 Rs. 0 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 動きの邪魔にならないように体の一部だけを守る防具。
追加効果 とくになし
ファインレザー
EQ〜 通常防具 価値.234 基本価値.190
At. 0 Mat.0 Df.14 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs. 8 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 良質の素材で作られた極上の皮の鎧。
追加効果 重鎧クラスも装備可能。
ファインガード
EQ〜 通常防具 価値.244 基本価値.200
At. 0 Mat.0 Df.18 Mdf.0 Sp. 4 Msp.0 Rs. 0 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 良質の素材で作られた極上の防具。
追加効果 とくになし
シーブズガード
EQ〜 通常防具 価値.570 基本価値.450
At. 0 Mat.0 Df.26 Mdf.6 Sp. 0 Msp.0 Rs. 6 Mrs.6
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.8 Con.0 Pow.0 Luk.8 Crt.0
説明文 盗賊達が好んで使う動いても音のしない防具。
追加効果 とくになし
シルバーガード
EQ〜 通常防具 価値.1004 基本価値.800
At. 0 Mat.0 Df.48 Mdf.21 Sp. 0 Msp.0 Rs.12 Mrs.21
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 美しい模様が彫られた銀製の防具。魔除けの効果があると
いわれる。
追加効果 とくになし
リフレックス
EQ〜 通常防具 価値.1132 基本価値.1000
At. 0 Mat.0 Df.66 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs. 0 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 特殊な技法で表面が鏡の様に磨きあげられた銀製の防具。
追加効果 魔法を受けたとき、25%の確率でGuardする。

詳しく書けば
Pri.魔法、Fai.魔法、Wiz.魔法を受けたとき、
1/4(25%)の確率で瞬間的にアンチサークル状態になる。
ルーンガード
EQ〜 特殊防具 価値.1534 基本価値.1200
At. 0 Mat.0 Df.60 Mdf.21 Sp. 0 Msp.0 Rs.18 Mrs.40
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.4 Min.4 Agl.0 Con.0 Pow.20 Luk.0 Crt.0
説明文 ルーン文字が刻まれた魔法の防具。着ける者の魔力を増幅
する
追加効果 とくになし
ライフガード
EQ〜 特殊防具 価値.2202 基本価値.1700
At. 0 Mat.0 Df.76 Mdf.0 Sp.40 Msp.40 Rs.40 Mrs.40
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖.15 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 急所の守りに優れた防具。
追加効果 とくになし
エルヴンガード
EQ〜 特殊防具 価値.2196 基本価値.1900
At. 0 Mat.0 Df.55 Mdf.41 Sp. 0 Msp.0 Rs.22 Mrs.22
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.8 Luk.0 Crt.0
説明文 エルフが作り出した魔法の防具。
追加効果 とくになし
オーラアーマー
追加 特殊防具 価値.2412 基本価値.2100
At. 0 Mat.0 Df.60 Mdf.32 Sp. 0 Msp.0 Rs.21 Mrs.21
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.22 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 強力なオーラに守られた非常に軽い魔法の鎧。
追加効果 ダメージを受けたとき、
MPが 6以上あればMPを 4消費してスマッシュを発動。
MPが 5以下の時は何も起こらない。

重鎧クラスも装備可能
ソルガード
EQ〜 特殊防具 価値.3308 基本価値.3100
At. 0 Mat.0 Df.85 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs. 0 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光.19 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 生命力を増加させる太陽の紋章が刻まれた古の防具。
追加効果 死亡していなければ、HP+2/sの回復機能が付与される。
当然最大HPは超えない。
ダークガード
EQ〜 特殊防具 価値.3790 基本価値.3600
At. 0 Mat.0 Df.78 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs. 0 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇.17 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 魔力を吸収する闇の障壁に守られた防具。
追加効果 魔法攻撃を受けたとき、
相手の最大MPの半分を自分の現在MPに加算する。
ただし、最大は 8までで、最大MPは超えない。
ディバインガード
EQ〜 特殊防具 価値.4294 基本価値.4100
At. 0 Mat.0 Df.81 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs. 0 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖.16 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 聖なるオーラを放ち邪悪な者からの攻撃を防ぐ魔法の防具
追加効果 邪属性が主属性の攻撃を受けたとき、
(【相手の邪の属性値】+【軽減前のダメージ】)/2
だけダメージを軽減する。
ムーンガード
EQ〜 特殊防具 価値.4312 基本価値.4100
At. 0 Mat.0 Df.86 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs. 0 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇.20 聖. 0 邪. 0
Mp.+5 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 魔法力の回復を促進する月の紋章が刻まれた古の防具。
追加効果 とくになし
エレメンタルガード
EQ〜 特殊防具 価値.7494 基本価値.7300
At. 0 Mat.0 Df.97 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs. 0 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 上位精霊達がエルフの長老と共に作り上げた精霊の防具。
追加効果 火属性が主属性の攻撃を受けたとき、
(【相手の火の属性値】+【軽減前のダメージ】)/2
 だけダメージを軽減する。
水属性が主属性の攻撃を受けたとき、
(【相手の水の属性値】+【軽減前のダメージ】)/2
 だけダメージを軽減する。
地属性が主属性の攻撃を受けたとき、
(【相手の地の属性値】+【軽減前のダメージ】)/2
 だけダメージを軽減する。
風属性が主属性の攻撃を受けたとき、
(【相手の風の属性値】+【軽減前のダメージ】)/2
 だけダメージを軽減する。
デモンガード
BBBのみ 特殊防具 価値.8964 基本価値.8620
At. 0 Mat.0 Df.36 Mdf.35 Sp. 0 Msp.0 Rs.20 Mrs.20
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇.13 聖. 0 邪.28
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.20 Luk.0 Crt.0
説明文 魔界の兵士が身に付けている鎧
追加効果 攻撃を受けたとき、
殺害数の
 5%がDf.に加算され、
2.5%がRs.Mrs.に加算される。
ただし、殺害数が 10000以上の場合は9999と同様の扱いに。
よって、最大Df.+499、Rs.,Mrs.+249となる。
また、Df.Rs.Mrs.が 999を超える場合は 999に戻される。
バーチャーズガード
EQ〜 特殊防具 価値.9944 基本価値.9600
At. 0 Mat.0 Df.122 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs. 0 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光.25 闇. 0 聖.25 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 天の使いが聖王と呼ばれた者に授けた聖なる防具。
追加効果 闇属性が主属性の攻撃を受けたとき、
(【相手の火の属性値】+【軽減前のダメージ】)/2
 だけダメージを軽減する。
邪属性が主属性の攻撃を受けたとき、
(【相手の邪の属性値】+【軽減前のダメージ】)/2
 だけダメージを軽減する。

ということです。しかしなぜ火属性が絡むの?