盾の詳細

レザーシールド
EQ〜 通常防具 価値.46 基本価値.40
At. 0 Mat.0 Df. 1 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs. 2 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 皮で作られた軽くて扱いやすい盾。
追加効果 とくになし。
ラウンドシールド
EQ〜 通常防具 価値.290 基本価値.280
At. 0 Mat.0 Df. 3 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs. 2 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 簡単な作りの円形の盾。
追加効果 とくになし。
ナイトシールド
EQ〜 通常防具 価値.472 基本価値.440
At. 0 Mat.0 Df.10 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs. 6 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 騎士に与えられる豪華な装飾で飾られた盾。
追加効果 とくになし。
リフレクトシールド
EQ〜 通常防具 価値.688 基本価値.600
At. 0 Mat.0 Df.12 Mdf.16 Sp. 0 Msp.0 Rs. 0 Mrs.16
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 表面が磨き上げられた盾。魔法に対する耐性が高い。
追加効果 魔法を受けたとき、25%の確率でGuardする。

詳しく書けば
Pri.魔法、Fai.魔法、Wiz.魔法を受けたとき、
1/4(25%)の確率で瞬間的にアンチサークル状態になる。
フレイムシールド
EQ〜 通常防具 価値.868 基本価値.750
At. 0 Mat.0 Df.18 Mdf.12 Sp. 0 Msp.0 Rs. 9 Mrs.12
火. 8 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 炎の精霊達が宿る魔法の盾。
追加効果 盾防御で攻撃を防いだとき、
相手の攻撃の主属性が火属性であれば、
1/5(20%)の確率で相手の火属性値の1+1/8 をHPに加算する。
最大HPを超えない限り、回復量の上限は無し。

とは言っても、火属性の最大値って
バトロイ頑張ってキャラを調整しても、
火99武器にネックレスx2で 147で回復量は19が限度かな。
ファインオイル併用などでもう少し増えますけど。
エアーシールド
EQ〜 通常防具 価値.868 基本価値.750
At. 0 Mat.0 Df.18 Mdf.12 Sp. 0 Msp.0 Rs. 9 Mrs.12
火. 0 水. 0 地. 0 風. 8 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 風の精霊達によって守られた盾。
追加効果 盾防御で攻撃を防いだとき、
相手の攻撃の主属性が風属性であれば、
1/5(20%)の確率で相手の風属性値の1+1/8 をHPに加算する。
最大HPを超えない限り、回復量の上限は無し。

とは言っても、風属性の最大値って
バトロイ頑張ってキャラを調整しても、
風99武器にネックレスx2で 147で回復量は19が限度かな。
エンチャントウィンドとかでもう少し増えますけど。
アイスシールド
EQ〜 通常防具 価値.868 基本価値.750
At. 0 Mat.0 Df.18 Mdf.12 Sp. 0 Msp.0 Rs. 9 Mrs.12
火. 0 水. 8 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 水の精霊が宿る氷でできた魔法の盾。
追加効果 盾防御で攻撃を防いだとき、
相手の攻撃の主属性が水属性であれば、
1/5(20%)の確率で相手の水属性値の1+1/8 をHPに加算する。
最大HPを超えない限り、回復量の上限は無し。

とは言っても、水属性の最大値って
バトロイ頑張ってキャラを調整しても、
水99武器にネックレスx2で 147で回復量は19が限度かな。
エンチャントウォーターとかでもう少し増えますけど。
アースシールド
EQ〜 通常防具 価値.874 基本価値.750
At. 0 Mat.0 Df.18 Mdf.12 Sp. 0 Msp.0 Rs.12 Mrs.12
火. 0 水. 0 地. 8 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 大地の精霊達が作り上げた魔法の盾。
追加効果 盾防御で攻撃を防いだとき、
相手の攻撃の主属性が地属性であれば、
1/5(20%)の確率で相手の地属性値の1+1/8 をHPに加算する。
最大HPを超えない限り、回復量の上限は無し。

とは言っても、地属性の最大値って
バトロイ頑張ってキャラを調整しても、
地99武器にネックレスx2で 147で回復量は19が限度かな。
エンチャントアースとかでもう少し増えますけど。
ミラージュシールド
追加 特殊防具 価値.2522 基本価値.2400
At. 0 Mat.0 Df.22 Mdf.15 Sp. 0 Msp.0 Rs.12 Mrs.12
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 幻影の魔法に守られた盾。
追加効果 盾防御で攻撃を防いだとき、
自分に無敵時間が60カウント付く。
ガーディアンシールド
EQ〜 通常防具 価値.3424 基本価値.3200
At. 0 Mat.5 Df.31 Mdf.18 Sp.17 Msp.12 Rs.17 Mrs.12
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 魔導文明の戦士達が使った魔法の盾、所有者の魔力を
増幅させる。
追加効果 とくになし。
エナジーシールド
BBBのみ 通常防具 価値.6048 基本価値.5980
At. 0 Mat.0 Df.24 Mdf.0 Sp. 0 Msp.0 Rs.10 Mrs.0
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.0 Crt.0
説明文 相手の攻撃を自分の力に変えてくれる盾
追加効果 盾防御で攻撃を防いだとき、
1/4(25%)の確率でストライキングを発動。
ただし、
自分がすでにストライキング状態の時は発動しない。

発動するのは魔法であり、効果ではないことに注意。
ルシファーシールド
EQ〜 通常防具 価値.8530 基本価値.8200
At. 0 Mat.24 Df.40 Mdf.8 Sp.24 Msp.24 Rs. 8 Mrs.8
火. 0 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪.15
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.14 Luk.0 Crt.0
説明文 魔王の加護により強力な防御効果をもつ伝説の盾。
追加効果 盾防御で攻撃を防いだとき、
MPが14以上あれば、
 1/5(20%)の確率でMPを12消費してダークウェイブを発動。
MPが13以下の時は何も起こらない。
セラフィムシールド
EQ〜 通常防具 価値.8596 基本価値.8200
At. 0 Mat.0 Df.38 Mdf.32 Sp. 0 Msp.0 Rs.32 Mrs.32
火. 8 水. 0 地. 0 風. 0 光.20 闇. 0 聖.20 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.0 Luk.16 Crt.0
説明文 最高位の天使の加護を受けた盾。
追加効果 死亡していない状態で
ダメージを受けている状態であれば
 HP+1/sの回復機能が付与される。
 当然最大HPは超えない。
ダメージを受けていない状態であれば
 Mp+1/sの回復機能が付与される。
 当然最大MPは超えない。

HP・MPともに減っている場合は、まずHPが回復し、
最大まで回復するとMPが回復を始めます。
ブレイズシールド
追加 通常防具 価値.60376 基本価値.60000
At. 0 Mat.24 Df.50 Mdf.10 Sp.24 Msp.24 Rs. 8 Mrs.8
火.20 水. 0 地. 0 風. 0 光. 0 闇. 0 聖. 0 邪. 0
Mp. 0 Str.0 Int.0 Min.0 Agl.0 Con.0 Pow.20 Luk.0 Crt.0
説明文 防御時に怒りの炎で相手を焼き尽くす
追加効果 盾防御で攻撃を防いだとき、
1/8(12.5%)の確率でブレイズを発動する。
MPは消費しない。