レザーシールド | ||||||||
EQ〜 | 通常防具 | 価値.46 | 基本価値.40 | |||||
At. 0 | Mat.0 | Df. 1 | Mdf.0 | Sp. 0 | Msp.0 | Rs. 2 | Mrs.0 | |
火. 0 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 皮で作られた軽くて扱いやすい盾。 | |||||||
追加効果 | とくになし。 |
ラウンドシールド | ||||||||
EQ〜 | 通常防具 | 価値.290 | 基本価値.280 | |||||
At. 0 | Mat.0 | Df. 3 | Mdf.0 | Sp. 0 | Msp.0 | Rs. 2 | Mrs.0 | |
火. 0 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 簡単な作りの円形の盾。 | |||||||
追加効果 | とくになし。 |
ナイトシールド | ||||||||
EQ〜 | 通常防具 | 価値.472 | 基本価値.440 | |||||
At. 0 | Mat.0 | Df.10 | Mdf.0 | Sp. 0 | Msp.0 | Rs. 6 | Mrs.0 | |
火. 0 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 騎士に与えられる豪華な装飾で飾られた盾。 | |||||||
追加効果 | とくになし。 |
リフレクトシールド | ||||||||
EQ〜 | 通常防具 | 価値.688 | 基本価値.600 | |||||
At. 0 | Mat.0 | Df.12 | Mdf.16 | Sp. 0 | Msp.0 | Rs. 0 | Mrs.16 | |
火. 0 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 表面が磨き上げられた盾。魔法に対する耐性が高い。 | |||||||
追加効果 | 魔法を受けたとき、25%の確率でGuardする。 詳しく書けば Pri.魔法、Fai.魔法、Wiz.魔法を受けたとき、 1/4(25%)の確率で瞬間的にアンチサークル状態になる。 |
フレイムシールド | ||||||||
EQ〜 | 通常防具 | 価値.868 | 基本価値.750 | |||||
At. 0 | Mat.0 | Df.18 | Mdf.12 | Sp. 0 | Msp.0 | Rs. 9 | Mrs.12 | |
火. 8 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 炎の精霊達が宿る魔法の盾。 | |||||||
追加効果 | 盾防御で攻撃を防いだとき、 相手の攻撃の主属性が火属性であれば、 1/5(20%)の確率で相手の火属性値の1+1/8 をHPに加算する。 最大HPを超えない限り、回復量の上限は無し。 とは言っても、火属性の最大値って バトロイ頑張ってキャラを調整しても、 火99武器にネックレスx2で 147で回復量は19が限度かな。 ファインオイル併用などでもう少し増えますけど。 |
エアーシールド | ||||||||
EQ〜 | 通常防具 | 価値.868 | 基本価値.750 | |||||
At. 0 | Mat.0 | Df.18 | Mdf.12 | Sp. 0 | Msp.0 | Rs. 9 | Mrs.12 | |
火. 0 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 8 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 風の精霊達によって守られた盾。 | |||||||
追加効果 | 盾防御で攻撃を防いだとき、 相手の攻撃の主属性が風属性であれば、 1/5(20%)の確率で相手の風属性値の1+1/8 をHPに加算する。 最大HPを超えない限り、回復量の上限は無し。 とは言っても、風属性の最大値って バトロイ頑張ってキャラを調整しても、 風99武器にネックレスx2で 147で回復量は19が限度かな。 エンチャントウィンドとかでもう少し増えますけど。 |
アイスシールド | ||||||||
EQ〜 | 通常防具 | 価値.868 | 基本価値.750 | |||||
At. 0 | Mat.0 | Df.18 | Mdf.12 | Sp. 0 | Msp.0 | Rs. 9 | Mrs.12 | |
火. 0 | 水. 8 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 水の精霊が宿る氷でできた魔法の盾。 | |||||||
追加効果 | 盾防御で攻撃を防いだとき、 相手の攻撃の主属性が水属性であれば、 1/5(20%)の確率で相手の水属性値の1+1/8 をHPに加算する。 最大HPを超えない限り、回復量の上限は無し。 とは言っても、水属性の最大値って バトロイ頑張ってキャラを調整しても、 水99武器にネックレスx2で 147で回復量は19が限度かな。 エンチャントウォーターとかでもう少し増えますけど。 |
アースシールド | ||||||||
EQ〜 | 通常防具 | 価値.874 | 基本価値.750 | |||||
At. 0 | Mat.0 | Df.18 | Mdf.12 | Sp. 0 | Msp.0 | Rs.12 | Mrs.12 | |
火. 0 | 水. 0 | 地. 8 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 大地の精霊達が作り上げた魔法の盾。 | |||||||
追加効果 | 盾防御で攻撃を防いだとき、 相手の攻撃の主属性が地属性であれば、 1/5(20%)の確率で相手の地属性値の1+1/8 をHPに加算する。 最大HPを超えない限り、回復量の上限は無し。 とは言っても、地属性の最大値って バトロイ頑張ってキャラを調整しても、 地99武器にネックレスx2で 147で回復量は19が限度かな。 エンチャントアースとかでもう少し増えますけど。 |
ミラージュシールド | ||||||||
追加 | 特殊防具 | 価値.2522 | 基本価値.2400 | |||||
At. 0 | Mat.0 | Df.22 | Mdf.15 | Sp. 0 | Msp.0 | Rs.12 | Mrs.12 | |
火. 0 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 幻影の魔法に守られた盾。 | |||||||
追加効果 | 盾防御で攻撃を防いだとき、 自分に無敵時間が60カウント付く。 |
ガーディアンシールド | ||||||||
EQ〜 | 通常防具 | 価値.3424 | 基本価値.3200 | |||||
At. 0 | Mat.5 | Df.31 | Mdf.18 | Sp.17 | Msp.12 | Rs.17 | Mrs.12 | |
火. 0 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 魔導文明の戦士達が使った魔法の盾、所有者の魔力を 増幅させる。 |
|||||||
追加効果 | とくになし。 |
エナジーシールド | ||||||||
BBBのみ | 通常防具 | 価値.6048 | 基本価値.5980 | |||||
At. 0 | Mat.0 | Df.24 | Mdf.0 | Sp. 0 | Msp.0 | Rs.10 | Mrs.0 | |
火. 0 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 相手の攻撃を自分の力に変えてくれる盾 | |||||||
追加効果 | 盾防御で攻撃を防いだとき、 1/4(25%)の確率でストライキングを発動。 ただし、 自分がすでにストライキング状態の時は発動しない。 発動するのは魔法であり、効果ではないことに注意。 |
ルシファーシールド | ||||||||
EQ〜 | 通常防具 | 価値.8530 | 基本価値.8200 | |||||
At. 0 | Mat.24 | Df.40 | Mdf.8 | Sp.24 | Msp.24 | Rs. 8 | Mrs.8 | |
火. 0 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪.15 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.14 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 魔王の加護により強力な防御効果をもつ伝説の盾。 | |||||||
追加効果 | 盾防御で攻撃を防いだとき、 MPが14以上あれば、 1/5(20%)の確率でMPを12消費してダークウェイブを発動。 MPが13以下の時は何も起こらない。 |
セラフィムシールド | ||||||||
EQ〜 | 通常防具 | 価値.8596 | 基本価値.8200 | |||||
At. 0 | Mat.0 | Df.38 | Mdf.32 | Sp. 0 | Msp.0 | Rs.32 | Mrs.32 | |
火. 8 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光.20 | 闇. 0 | 聖.20 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.0 | Luk.16 | Crt.0 |
説明文 | 最高位の天使の加護を受けた盾。 | |||||||
追加効果 | 死亡していない状態で ダメージを受けている状態であれば HP+1/sの回復機能が付与される。 当然最大HPは超えない。 ダメージを受けていない状態であれば Mp+1/sの回復機能が付与される。 当然最大MPは超えない。 HP・MPともに減っている場合は、まずHPが回復し、 最大まで回復するとMPが回復を始めます。 |
ブレイズシールド | ||||||||
追加 | 通常防具 | 価値.60376 | 基本価値.60000 | |||||
At. 0 | Mat.24 | Df.50 | Mdf.10 | Sp.24 | Msp.24 | Rs. 8 | Mrs.8 | |
火.20 | 水. 0 | 地. 0 | 風. 0 | 光. 0 | 闇. 0 | 聖. 0 | 邪. 0 | |
Mp. 0 | Str.0 | Int.0 | Min.0 | Agl.0 | Con.0 | Pow.20 | Luk.0 | Crt.0 |
説明文 | 防御時に怒りの炎で相手を焼き尽くす | |||||||
追加効果 | 盾防御で攻撃を防いだとき、 1/8(12.5%)の確率でブレイズを発動する。 MPは消費しない。 |